Обучающий центр «Айтиландия» предлагает занятия по робототехнике и программированию, компьютерной графике и дизайну, виртуальной реальности. Преподаватели-практики научат вашего ребенка разрабатывать интернет-сайты, моделировать и программировать роботов, создавать собственные игры.
Есть несколько программ для разных возрастов:
Факультет Kids (6–8 лет)
2 года обучения. Первое знакомство ребенка с компьютером, быстрый и полезный старт в мире IT-технологий. Ребята уже с шестилетнего возраста могут создавать игры и собирать роботов. Занятия проходят один раз в неделю, длительность — 1 час 20 минут.
- Робототехника LegoRobots (WeDo);
- Исследовательская лаборатория: «Айти-Мир» — «АйтиПрактимус»;
- Час Кода (онлайн-среда программирования);
- Лаборатория программирования: Scratch 3.0;
- Школа лидерства;
- 3D-моделирование;
- Исследовательская лаборатория «Айти-мир» — «Айти практика»;
- Творческая лаборатория: «Айти-Арт. Старт Арт».
Факультет Teens (9–11 лет)
5 лет обучения. Два занятия в неделю (1 час 20 минут каждое). Уникальная программа для младших школьников: ранняя профориентация и знакомство с востребованными профессиями, создание первых digital-проектов.
- Школа предпринимательства «Айти-бизнес»;
- Основы алгоритмизации и программирования. Создание игр. Программирование на Scratch 3.0;
- Графический редактор для работы с векторной графикой Adobe Illustrator;
- Робототехника LegoRobots (Mindstorms EV3);
- Создание web-сайта на Wix.com;
- Gamedev — развитие игровой логики и создание компьютерных игр на 3D-платформе CoduGameLab;
- 3D-моделирование
- YouTube-cтарт (звезда YouTube);
- Создание игр — Construct 2;
- Графический редактор Adobe Photoshop;
- Программирование на Python.Лайт;
- Создание мобильных приложений (AppInventor);
- Arduino-проектирование и программирование;
- Основы текстурирования;
- Создание 3D-игр в Unity;
- 3D-анимация;
- IOT-интернет вещей;
- Основы системного администрирования;
- Основы Front-End (веб-дизайн, верстка и программирование сайтов);
- Основы тестирования ПО. Профессия QAengineer;
- DJ-mix — создание первого музыкального трека, работа со звуком.
Факультет Jun (12–14 лет)
3 года обучения. Два занятия в неделю (1 час 20 минут каждое). Программирование для подростков с проектным подходом— это помогает студентам создавать свои первые digital-проекты, получить первые признания и подарки от ведущих специалистов IT-сферы.
- Программирование на Scratch 3.0;
- Основы Front-End (веб-дизайн, верстка и программирование сайтов);
- Графический редактор для работы с векторной графикой Adobe Illustrator;
- Графический редактор Adobe Photoshop;
- Робототехника Lego Robots (MindstormsEV3);
- Создание мобильных приложений (AppInventor);
- Школа предпринимательства «Айти-бизнес»;
- Программирование на Python;
- 3D-моделирование;
- Arduino-проектирование и программирование;
- Разработка.Net;
- Основы текстурирования;
- Создание 3D-игр в Unity;
- YouTube — секреты монтажа;
- Основы системного администрирования;
- Основы айдентики;
- IOT-интернет вещей;
- Основы тестирования ПО. Профессия QAengineer;
- 3D-анимация.
Факультет Jun+ (15–17 лет)
1 год обучения. Два занятия в неделю (1 час 20 минут каждое). Несколько специализаций для старших школьников:
- Front-end разработчик:
- Front-end разработка — это создание клиентской части сайта, т.е. всего того, что видит пользователь. Обычно front-end разработчик — это мастер на все руки. Он просто обязан обладать талантом дизайнера, быть искусным верстальщиком и хорошим программистом.
- Компьютерная графика и дизайн:
- Вы узнаете, как создавать фирменный стиль, крутые логотипы, 3D-прототипы и многое другое. Научитесь уверенно работать в Illustrator и Photoshop, Cinema4D и AfterEffect. Добавите мощный проект в портфолио. Вы полностью погрузитесь в сферу графического дизайна — от работы с основными программами до презентации своих услуг.
- Системное администрирование:
- Цель курса — научить слушателей основным концепциям построения сетей, системы безопасности и администрирования IT-инфраструктуры! После окончания курса вы будете четко представлять потребности организации, понимать способы реализации задач, уметь настраивать и поддерживать актуальное состояние сети и ее компонентов, серверов и периферийного оборудования, необходимого программного обеспечения. Эти навыки позволять приступить к применению своих знаний на практике сразу после окончания курса.
- Разработка и тестирование игр:
- В процессе изучения данного курса вы узнаете основные психотипы игроков, разновидности игровых стратегий и виды игр, научитесь писать сценарий игр и создавать персонажей. Результатом обучения станет создание собственной игры.
← Вернуться на главную.